Jogos de videogame demoram mais tempo para desenvolver uma música-tema. A série Metal Gear Solid, lançada no Playstation e derivada de um game do "pré-histórico" MSX demorou bastante até implacar uma trilha que se repete em todos os jogos. Somente em 2001, com a abertura de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, a série consagrou uma música que a identifica sem nenhuma dúvida.
Orquestrada por Harry Gregson-Williams, autor de trilhas sonoras de sucesso como Shrek e A Cruzada, a música traz toda a sensação de estarmos dentro de um filme. A intenção de Metal Gear Solid, nos games, é justamente passar essa sensação, fazendo o telespectador não apenas jogar, mas apreciar o enredo.
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